MENU

史実 vs フィクション: 織田信長の黒人侍「弥助」を巡る議論

  • URLをコピーしました!
目次

1. ゲームの概要と炎上の発端

フランスのゲーム会社ユービーアイソフトが発売予定の新作ゲームが、予想外の炎上を引き起こしています。
問題となっているのは、戦国時代の日本を舞台にした『アサシン クリード シャドウズ』というゲームです。
このゲームには、日本史上実在した人物である黒人侍「弥助」が登場します。
弥助の実在性やその歴史描写がSNS上で議論の的となり、実際に侍だったのかどうかを巡って論争が巻き起こりました。
炎上の発端は、ゲームの主人公の一人が弥助であると発表されたことから始まりました。
ゲーム愛好者や歴史マニアからは、史実に対する描写が正確であるかどうか、またそれがどのようにゲームに反映されているかが重視されています。
SNS上では、弥助が侍として描かれることについて「本当に侍だったのか?」といった疑問や、「歴史を歪めているのではないか」といった懸念が露わになりました。
さらに、弥助がアフリカ人奴隷であったという記述が含まれていることも、問題をさらに複雑にしています。
仏ユービーアイソフトは「歴史上の実在の出来事や人物にインスパイアされたフィクション作品」としてこのゲームを位置づけていますが、その一方で忠実な描写に努めているとも述べています。
しかし、人気のあるゲームシリーズの新作であるため、一部の歴史愛好者や研究者からの厳しい視線が注がれ続けているのが現状です。

2. 歴史的背景と論争

弥助は実在した織田信長に仕えた黒人侍です。
彼の存在は日本の戦国時代において非常に異例なものとして広く知られていますが、その詳細については多くの議論が存在します。
最近では、日本大学の研究者であるトーマス・ロックリー氏が、弥助に関する著書を発表しました。
この著書は、アフリカ人奴隷の使用が日本で流行し始めたという記述が含まれており、これが多くの論争を引き起こしました。
特に、この記述が弥助の実際の歴史的背景と異なる可能性があるという指摘がされており、偽史の拡散を懸念する声が上がっています。
また、フランスのゲーム会社ユービーアイソフトが発表した新作ゲーム『アサシン クリード シャドウズ』も、この議論に拍車をかけました。
このゲームに登場する主人公の一人が弥助であることが発表されると、SNSを含むさまざまなメディアで大きな話題となりました。
特に、ゲームがフィクションであるにもかかわらず、弥助が本当に侍であったのかどうかという議論が巻き起こりました。
有名な政治家である浜田聡氏は、この問題について文部科学省や外務省などに見解を尋ねました。
文部科学省は「公序良俗に反する内容の可能性がある場合には慎重な対応が求められる」との見解を示しました。
ユービーアイソフトの開発チームも「歴史と文化の忠実な表現を目指しているが、あくまでフィクションであり、誤解を招いたことについては深くお詫び申し上げます」とコメントしています。
このように、弥助を巡る歴史的背景とフィクションの描写については、今後も多くの議論が続くことでしょう。

3. 政治家による介入

浜田聡参院議員は、フランスのゲーム会社UBIソフトが発売予定しているゲーム『アサシンクリード シャドウズ』の内容に対して懸念を表明しました。
このゲームでは、織田信長に仕えた黒人侍「弥助」を主人公の一人として描いていますが、その描写が問題視されています。
浜田議員は特に、ゲームが史実に忠実でない場合、それが日本の歴史や文化を軽視することにつながると指摘しました。

実際、オンライン上ではこのゲームに対する反発が広がっており、多くのユーザーが発売中止を求める署名活動を展開しています。

トーマス・ロックリー氏の著書から発展した議論も、この問題に拍車をかけているようです。
ロックリー氏は、日本史に対する誤解を招きかねない内容を発信しているとの批判があります。

浜田氏は文部科学省や他の関係省庁に対して、この問題に関する見解を尋ねました。

文部科学省は「公序良俗に反する内容が疑われる場合には慎重な対応が求められる」と述べ、ある程度の指針を示しました。
しかしながら、外務省や経済産業省は「ゲームに対する個別のコメントは差し控える」として、具体的な対応策は提示しませんでした。

これに対し、UBIソフトは「『アサシンクリード シャドウズ』は歴史上の出来事や人物にインスパイアされたフィクション作品であり、史実そのものを忠実に描くものではない」との姿勢を示しています。

同社は「歴史と文化の忠実な表現を憂慮される皆さまのご意見は深く尊重する」とし、懸念を生じさせたことについて謝罪も行いました。

4. 文科省の対応とゲーム会社の釈明

フランスのゲーム会社UBIソフトが発売を予定しているゲーム『アサシン クリード シャドウズ』がSNSで炎上している件に関して、文部科学省は慎重な対応を求めています。
このゲームは、織田信長に仕えた黒人侍「弥助」を主人公にしていることから、その史実性や日本文化の描写に関する議論が巻き起こっています。

この問題について、文科省は「公序良俗に反する内容が疑われる場合は、慎重な対応が求められる」と回答しています。

文科省は家庭用ゲームが子供に及ぼす悪影響についても一般論として述べており、特に公序良俗に反する内容については注意を喚起しています。

浜田聡参院議員が関係省庁に見解を尋ねた際、外務省と経済産業省はコメントを回避しました。

外務省は「ゲームにおける話で、外交とは関係していないことから、対応できかねる」とし、経済産業省も「個別のゲームにコメントすることは差し控える」との立場を示しました。
つまり、文科省以外の省庁は直接的な関与を避けています。

一方、UBIソフトは開発チームによるコメントを発表しました。

同社は、ゲームが歴史上の実在の出来事や人物にインスパイアされたフィクション作品であると説明しています。
そして、「歴史と文化の忠実な表現を憂慮される皆さまのご意見は深く尊重されるとともに、懸念を生じさせたことについて、心よりお詫び申し上げます」と釈明しました。

このように、文科省とUBIソフトの対応が注目されていますが、公序良俗に反する可能性や史実の描写についての議論は続くと考えられます。

ゲームの影響力が大きい現代において、こうした問題は慎重に対応されるべきです。

5. 最後に

ゲームと史実の乖離がしばしば議論の的となりますが、特にフランスのゲーム会社が発売を予定しているソフト「アサシン クリード シャドウズ」を巡る今回の騒動は、その一例として注目されています。
このゲームでは、織田信長に仕えた黒人侍「弥助」が主人公の一人として描かれていますが、史実に対する描写の正確性が問題視されています。
戦国時代に実在した弥助が、本当に侍であったかどうかについての疑問が持たれており、この点が社会の関心を集めています。
政治団体の浜田聡参院議員は文部科学省に見解を尋ねましたが、文科省は「公序良俗に反する可能性がある場合は慎重な対応が求められる」と回答しました。
この問題に対して、外務省や経済産業省も、家庭用ゲームの影響についてそれぞれコメントを控えています。
一方で、ゲーム開発者であるUBIソフトは、この作品がフィクションであることを強調し、歴史や文化の忠実な表現に努めているとの立場を示し、今後も議論の焦点となることでしょう。
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
目次